これは、神戸在住の一介のオタク「たけぞう」の奮闘記録である。
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どもども~。
まあ、比較的落ち着いてきたので……
つか、ちょっと前あたりから、記事書く時間は確保できてたと思うんですがね……
まあ、ぶっちゃけた話、他の事してたんで、書く暇がありませんでした。
で、その「他の事」ってのは、ゲームなんですがね。
勿論えっちぃやつね。
「Lump of Sugar」の2作目「いつか、届く、あの空に。」って作品です。
三ノ宮の某PCゲームショップで、中古4000円弱で売ってたもので。
しかも、前々から気になっていた作品だったので……即買いしました。
というわけで、ここ数日、深夜はずっとこれをやってました。
少しずつやって、途切れ途切れになってしまうより、まとめて一気に読み進めてクリアしてしまうほうが、感情移入とかしやすいじゃないですか。
だからまあ、作品をより楽しむって意味で、短期間でやり込んでました。
まあ、内容に関しては……
ふたみルートで泣き……
傘ルートで萎え……
此芽ルートで印象回復――
っというところでしょうか。
良かった点としては、伏線が上手いところですかね。特にふたみのルートでは、「ここであの時のあれを引っ張り出してくるか」というのがいくつかありました。
上手い伏線というのは、後になるまで、それを張られたことに気付かないもんですね。あからさまに「何かありますよ」ってミステリアスに演出するのも悪くないですが、そういうのは二流、三流のライターでもできますからね。
あからさまな伏線に、もう一つ伏線を隠す。なかなかやるじゃねえですか、このシナリオライター、と……
あと、前半から後半に移るときのインパクトがありましたね。通常の学園モノを意識させておいて、一気に伝奇バトルモノに転換したときは、すげえと思いましたよ。つか、そこに進むまで、完全に学園モノだと信じ込まされましたね。
「照陽菜」という、いかにも学園モノっぽくて、今後のキーになりそうなイベントを終えると、一転、雰囲気が変わりますからね……
そんな感じで、素晴らしいと思える要素はいくつもありました。が、逆に、「なんだこれは……」と、気分が落ちてしまう要素も多かったですね。
例えば、演出。
サブキャラクターも結構闘うんですが……闘ってる立ち絵が少ない!
全てのシナリオで、戦闘は重要な要素だというのに……
武器を持って立っている絵はあっても、構えている絵がないんですよねぇ……
また、「黒い背景に得物の軌跡を明るい色で描いたエフェクト」が随所に挟まれたりはするんですが、どんな動きで生じた軌跡を描いてるのか、掴みづらいことがほとんどで……
まあ、そのあたりは、そこいらの同人と同レベルだったかもしれません。
あとは……シナリオにも、マズい点がいくらかあったと思います。
あのストーリーで戦車とか、タンクローリーとか……ありえんでしょ……
それとか、唐突な場面変換に困惑させられたり……ちと、無理やりな展開があったり……
ま、一長一短ってやつですかね。
まあ、総合的には、やって良かったと思える作品でした。
皆様も、高校生でない18歳以上なら、やってみるといいですよ~。
微妙な心境なら、体験版をやって判断するのもいいですし。
まあ……
私、初めて購入したエロゲなんですけど……
いい選択をしたと思えますよ。
まあ、比較的落ち着いてきたので……
つか、ちょっと前あたりから、記事書く時間は確保できてたと思うんですがね……
まあ、ぶっちゃけた話、他の事してたんで、書く暇がありませんでした。
で、その「他の事」ってのは、ゲームなんですがね。
勿論えっちぃやつね。
「Lump of Sugar」の2作目「いつか、届く、あの空に。」って作品です。
三ノ宮の某PCゲームショップで、中古4000円弱で売ってたもので。
しかも、前々から気になっていた作品だったので……即買いしました。
というわけで、ここ数日、深夜はずっとこれをやってました。
少しずつやって、途切れ途切れになってしまうより、まとめて一気に読み進めてクリアしてしまうほうが、感情移入とかしやすいじゃないですか。
だからまあ、作品をより楽しむって意味で、短期間でやり込んでました。
まあ、内容に関しては……
ふたみルートで泣き……
傘ルートで萎え……
此芽ルートで印象回復――
っというところでしょうか。
良かった点としては、伏線が上手いところですかね。特にふたみのルートでは、「ここであの時のあれを引っ張り出してくるか」というのがいくつかありました。
上手い伏線というのは、後になるまで、それを張られたことに気付かないもんですね。あからさまに「何かありますよ」ってミステリアスに演出するのも悪くないですが、そういうのは二流、三流のライターでもできますからね。
あからさまな伏線に、もう一つ伏線を隠す。なかなかやるじゃねえですか、このシナリオライター、と……
あと、前半から後半に移るときのインパクトがありましたね。通常の学園モノを意識させておいて、一気に伝奇バトルモノに転換したときは、すげえと思いましたよ。つか、そこに進むまで、完全に学園モノだと信じ込まされましたね。
「照陽菜」という、いかにも学園モノっぽくて、今後のキーになりそうなイベントを終えると、一転、雰囲気が変わりますからね……
そんな感じで、素晴らしいと思える要素はいくつもありました。が、逆に、「なんだこれは……」と、気分が落ちてしまう要素も多かったですね。
例えば、演出。
サブキャラクターも結構闘うんですが……闘ってる立ち絵が少ない!
全てのシナリオで、戦闘は重要な要素だというのに……
武器を持って立っている絵はあっても、構えている絵がないんですよねぇ……
また、「黒い背景に得物の軌跡を明るい色で描いたエフェクト」が随所に挟まれたりはするんですが、どんな動きで生じた軌跡を描いてるのか、掴みづらいことがほとんどで……
まあ、そのあたりは、そこいらの同人と同レベルだったかもしれません。
あとは……シナリオにも、マズい点がいくらかあったと思います。
あのストーリーで戦車とか、タンクローリーとか……ありえんでしょ……
それとか、唐突な場面変換に困惑させられたり……ちと、無理やりな展開があったり……
ま、一長一短ってやつですかね。
まあ、総合的には、やって良かったと思える作品でした。
皆様も、高校生でない18歳以上なら、やってみるといいですよ~。
微妙な心境なら、体験版をやって判断するのもいいですし。
まあ……
私、初めて購入したエロゲなんですけど……
いい選択をしたと思えますよ。
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たけぞうのお勧め美少女ゲーム15 (←何故15?)
たけぞうのお気に入りI’veソング25+5 (2012/09/30更新)
featuring
プロフィール
HN:
「たけぞう」または「TKZ」
年齢:
36
HP:
性別:
男性
誕生日:
1988/06/08
職業:
SE見習い
趣味:
ゲーム
自己紹介:
<オタク関連>
●アージュ
●戯画
●I've
●エロゲの聖地巡礼
●ラブライブ
●ゲーセンのクレーンゲーム
<その他>
●東京ヤクルトスワローズ
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